A CD Projekt RED decidiu deixar de lado a Red Engine nos próximos grandes projetos e adotar a Unreal Engine 5. A tecnologia da Epic Games será utilizada em The Witcher 4, que representa o primeiro grande passo da desenvolvedora polonesa nessa mudança.A decisão está ligada à maneira como o estúdio pretende desenvolver os jogos daqui para frente. Em entrevista ao podcast Deconstructor of Fun, o CEO Michał Nowakowski explicou que a empresa não quer direcionar uma parcela significativa dos recursos para construir e manter uma engine própria.Conteúdo Relacionado:The Witcher IV ganha janela de lançamento e chega em 2028The Witcher 4 terá mídia física mesmo sem disco no PS5CD Projekt quer The Witcher 4 sem erros no lançamentoA mudança também surgiu depois que a CD Projekt RED avaliou as possibilidades oferecidas pela tecnologia da Epic Games. Uma demonstração de Matrix teve papel importante nesse processo, ao mostrar até onde a Unreal Engine poderia chegar."Foi mais quando tivemos uma prévia antecipada da demonstração de Matrix que a Epic criou e então nos perguntamos: a UE5 está pronta para lançar um jogo como os que fazemos? A resposta foi não, não naquele momento, pelo menos não no nível básico. Mas, se estabelecêssemos uma relação com a Unreal e trabalhássemos em certas coisas especificamente necessárias para criar jogos desse tamanho e escopo, isso poderia funcionar", destacou.
A proposta, segundo o executivo, não significa abandonar o desenvolvimento tecnológico. A CD Projekt RED pretende criar ferramentas e soluções específicas dentro da Unreal Engine 5 para atender às necessidades das produções."Nosso objetivo não era realmente criar tecnologia, mas contar histórias. Porém, percebemos que, para contar as histórias da maneira que queremos, precisamos ter a tecnologia. Ao usar a Unreal Engine 5, não seremos responsáveis por criar a tecnologia do zero, mas sim por desenvolver, para essa tecnologia, pequenas coisas que, na prática, fazem uma grande diferença", ressaltou.
Além de The Witcher IV, a Unreal Engine 5 também é utilizada atualmente no desenvolvimento de Cyberpunk 2. O próximo capítulo da saga de Geralt, porém, não tem lançamento previsto para antes de 2028, janela divulgada pela CD Projekt RED.
Fonte original: https://dol.com.br/entretenimento/games/963460/the-witcher-4-tem-troca-de-motor-grafico-para-ganhar-mais-imersao




